Автор: mantra
Реально игруху сделал))) Кста, к этим двум параметрам можно подцепить usb геймпад и ездить
View ArticleАвтор: Mike Udin
Кстати, в уроке я этого не рассказал, но машинку можно еще научить прыгать! Если резко изменить параметр Suspension Rest Position у всех колес, скажем, в -100, то машинку подбрасывает в воздух. В своих...
View ArticleАвтор: FuckThemAll
Спасибо большое за познавательный урок.С virtools работать не приходилось случайно?
View ArticleАвтор: Woodi
очень потрясный урок, как и многие остальные! и благодаря вам, Mike Udin, мой запорожец может ездить! хэх, и прыгать! =) спасибо большое!
View ArticleАвтор: Александр
Это отлично, что такие уроки начали производится. Но я искал нечто другое, а именно — динамику повреждений, с помощью динамики мягкого тела. Можно сделать пару уроков по динамике мягкого тела и...
View ArticleАвтор: Александр
А еще бы про циклические операции в xPresso. Допустим вечно качающаяся кресло-качалка с помощью motor и xpresso…
View ArticleАвтор: Александр
Да. еще!!! Необходимо разобраться как с помощью сплайнов задавать путь динамическому объекту — машина… Чтобы она двигалась по законам физики, но по заданному пути… Т.е. форма сплайна должна влиять на...
View ArticleАвтор: Mike Udin
Т.е. форма сплайна должна влиять на положения колес(угол поворота) и скорость(здесь сложнее)… Как влиять на угол поворота колес по сплайну я разобрался, расскажу об этом как только снова появится время...
View ArticleАвтор: Mike Udin
А еще бы про циклические операции в xPresso. Допустим вечно качающаяся кресло-качалка… Это можно попробовать сделать через свойства трека анимации (в окне Timeline).
View ArticleАвтор: Александр
<> Пробовал делать движение за Target объектом, но ведет себя не адекватно. посмотрим, что будет у Вас. <> - с этим я разобрался. все просто —...
View ArticleАвтор: Александр
Пробовал делать движение за Target объектом, но ведет себя не адекватно. посмотрим, что будет у Вас. - с этим я разобрался. все просто – время[время]->формула[sin(x1*100)]->Преобразователь...
View ArticleАвтор: Александр
С вращением мотора я погорячился, достаточно Объект[Вращение.P] для динамического объекта… Да и к формуле добавить *exp(x1)
View ArticleАвтор: Олег
Присоединяюсь ко всем благодарностям. Ваши работы просто великолепны. Но у меня вопрос. Скажите почему у меня не видно текстуры колес? Т.е. цвет есть, а рисунка покрышки не видно. Я его вижу только при...
View ArticleАвтор: Mike Udin
Я его вижу только при рендеринге. Посмотрите настройки в меню Display вьюпорта.
View ArticleАвтор: Олег
Я понял. Спасибо. Я сейчас в дороге. И не нашел более полезного занятия, чем посмотреть ваши уроки. Но к сожалению мой МБ( точнее его видеокарта) не поддерживает всех возможностей OpenGL. Эти опции у...
View ArticleАвтор: Dynamics animation. Part 1 | mikeudin.net
[...] Смотреть урок | Вторая часть [...]
View ArticleBy: Александр
Да. еще!!! Необходимо разобраться как с помощью сплайнов задавать путь динамическому объекту – машина… Чтобы она двигалась по законам физики, но по заданному пути… Т.е. форма сплайна должна влиять на...
View Article
More Pages to Explore .....