Quantcast
Channel: Comments on: Dynamics animation. Part 2
Browsing all 29 articles
Browse latest View live

Автор: mantra

Реально игруху сделал))) Кста, к этим двум параметрам можно подцепить usb геймпад и ездить

View Article



Автор: Mike Udin

Кстати, в уроке я этого не рассказал, но машинку можно еще научить прыгать! Если резко изменить параметр Suspension Rest Position у всех колес, скажем, в -100, то машинку подбрасывает в воздух. В своих...

View Article

Автор: Anton

Потрясающе!Спасибо.

View Article

Автор: FuckThemAll

Спасибо большое за познавательный урок.С virtools работать не приходилось случайно?

View Article

Автор: Mike Udin

Спасибо за отзыв! Нет, пока не приходилось.

View Article


Автор: X-Zero

большое спасибо вам за уроки, очень помогаете

View Article

Автор: Woodi

очень потрясный урок, как и многие остальные! и благодаря вам, Mike Udin, мой запорожец может ездить! хэх, и прыгать! =) спасибо большое!

View Article

Автор: Александр

Это отлично, что такие уроки начали производится. Но я искал нечто другое, а именно — динамику повреждений, с помощью динамики мягкого тела. Можно сделать пару уроков по динамике мягкого тела и...

View Article


Автор: Александр

А еще бы про циклические операции в xPresso. Допустим вечно качающаяся кресло-качалка с помощью motor и xpresso…

View Article


Автор: Александр

Да. еще!!! Необходимо разобраться как с помощью сплайнов задавать путь динамическому объекту — машина… Чтобы она двигалась по законам физики, но по заданному пути… Т.е. форма сплайна должна влиять на...

View Article

Автор: Mike Udin

Т.е. форма сплайна должна влиять на положения колес(угол поворота) и скорость(здесь сложнее)… Как влиять на угол поворота колес по сплайну я разобрался, расскажу об этом как только снова появится время...

View Article

Автор: Mike Udin

А еще бы про циклические операции в xPresso. Допустим вечно качающаяся кресло-качалка… Это можно попробовать сделать через свойства трека анимации (в окне Timeline).

View Article

Автор: Александр

<> Пробовал делать движение за Target объектом, но ведет себя не адекватно. посмотрим, что будет у Вас. <> - с этим я разобрался. все просто —...

View Article


Автор: Александр

Пробовал делать движение за Target объектом, но ведет себя не адекватно. посмотрим, что будет у Вас. - с этим я разобрался. все просто – время[время]->формула[sin(x1*100)]->Преобразователь...

View Article

Автор: Александр

С вращением мотора я погорячился, достаточно Объект[Вращение.P] для динамического объекта… Да и к формуле добавить *exp(x1)

View Article


Автор: Олег

Присоединяюсь ко всем благодарностям. Ваши работы просто великолепны. Но у меня вопрос. Скажите почему у меня не видно текстуры колес? Т.е. цвет есть, а рисунка покрышки не видно. Я его вижу только при...

View Article

Автор: Mike Udin

Я его вижу только при рендеринге. Посмотрите настройки в меню Display вьюпорта.

View Article


Автор: Олег

Я понял. Спасибо. Я сейчас в дороге. И не нашел более полезного занятия, чем посмотреть ваши уроки. Но к сожалению мой МБ( точнее его видеокарта) не поддерживает всех возможностей OpenGL. Эти опции у...

View Article

Автор: Dynamics animation. Part 1 | mikeudin.net

[...] Смотреть урок | Вторая часть [...]

View Article

By: Александр

Да. еще!!! Необходимо разобраться как с помощью сплайнов задавать путь динамическому объекту – машина… Чтобы она двигалась по законам физики, но по заданному пути… Т.е. форма сплайна должна влиять на...

View Article
Browsing all 29 articles
Browse latest View live




Latest Images